domingo, 3 de junho de 2012

     Um site com diversidades de Softwares e jogos onlines pra baixarmos no computador e deixarmos os alunos expostos a acesso na Internet . Basta acessar, entrar e deixar que as crianças desenvolvam suas habilidades e através desses jogos, aprimora-las.

http://sitededicas.ne10.uol.com.br/software.htm

    Exemplo de como é jogado no computador o Jogo da Memoria, Trabalharo senso visual e estratégico das crianças,ótima ferramenta de uso as aulas, nova maneira de desenvolver habilidades.

Brincando e Educando




                                                      Torre de Hanói

       Jogo de raciocínio lógico dividido em múltiplos níveis de dificuldade. Ideal para crianças maiores de 6 anos. O objetivo é simples. Os discos da primeira coluna deverão ser transportados para a última, com a menor quantidade de movimentos possíveis.

       Serve para trabalhar a coordenação motora, Senso de lógica, Senso direcional, Senso de organização etc.

        O jogo vai exigir do usuário muita paciência e capacidade de resolver problemas simples ou complexos. É ideal para trabalhar também estas áreas do aprendizado.

        O uso é muito simples e logo à primeira vista, o usuário deverá ficar bem à vontade. Não há contagem de tempo o que o torna adequado como ferramenta didática. 


       Apenas com o uso do Mouse. O usuário pode escolher entre 3 e seis discos por vez. Para reiniciar a mesma partida, clique sobre o botão Reset.  


 
      Dots 1.0

     Jogo de raciocínio lógico, matemático e muita estratégia. Ideal para crianças maiores de 6 anos. O objetivo é simples. O jogador tentará "tomar" uma casa, identificada por um quadrado com um valor dentro, ligando dois pontos de cada vez. Após três pontos ligados, quem ligar o quarto ganha a casa e os pontos. Quem conseguir mais pontos no final vence a partida.

     Muito bom para trabalhar o Senso de lógica e matemático, etc.

    O jogo vai exigir do usuário muita paciência e raciocínio estratégico.

    O uso é muito simples e logo à primeira vista, o usuário deverá ficar bem à vontade. Não há contagem de tempo o que o torna indicado como ferramenta didática.

    Como sugestão de uso, pode o educador estimular cada um a traçar sua própria estratégia, e testar outras possibilidades, como por exemplo, as ideias de outros alunos. Pode ser jogado em grupo.

    Como Jogar: Apenas com o uso do Mouse. O usuário "clica" sobre o espaço de dois pontos que deseja marcar e uma linha será traçada. Em cada estágio, a quantidade de pontos mínimo exigido será exibido junto da legenda: "GOAL". A cada estágio essa quantidade de pontos será maior. 

sábado, 2 de junho de 2012

Jogo de Memória da Mônica

      Jogo de memória bastante simples com os personagens da Turma da Mônica. O Objetivo é simples, formar pares de figuras iguais. Trabalha a Atenção, a Capacidade de Associação Visual e Coordenação motora. Pode ser usado por qualquer faixa etária, mesmo por crianças bem pequenas.

      Como sugestão de uso, pode o educador sugerir que os jogadores, a cada partida, tentem reduzir a quantidade de tentativas da anterior. Pode ser jogado por grupos de dois ou três. Nesse caso, apenas um ficará no comando do mouse, enquanto que os demais podem ajudar no processo de memorização, apontando onde estão os pares.

       Como Jogar: Apenas com o Mouse. "Clique" sobre dois quadrinhos e tente memorizar a posição das figuras ocultas para então formar os pares. O Número de tentativas, ou a cada par "clicado", é exibido no alto da tela. As instruções estão em português. 



        Jogo das Sombras

       Jogo onde a criança deve unir um objeto com a respectiva sombra, ou silhueta. O único incoveniente é o tempo restrito para realizar a tarefa, o que torna o programa inviável para crianças menores, ou como uma ferramenta didática de valor. Apenas no modo Fácil dá para conseguir algum benefício didático, ainda que restrito.

        Trabalha a Atenção, a Capacidade de Associação Visual e Coordenação motora.

        O uso é muito simples e logo à primeira vista, o usuário deverá ficar bem à vontade.

        Como sugestão de uso, pode o educador sugerir que os jogadores ignorem o tempo e respondam o que for possível a cada etapa.

        Como Jogar: Apenas com o Mouse. "Clique" sobre o objeto ou figura desejada e depois a arraste para cima da sua respectiva sombra, sempre de olho no tempo que é bem limitado.


.
 Paciência

     
Descrição:
É um jogo solitário, no qual o jogador disputa por uma pontuação no ranking.
Regras e Materiais
  • Jogadores - 1
  • Baralhos - um baralho de 52 cartas.
  • Distribuição - 7 montes com 7, 6 , 5 , 4 , 3 , 2 , 1 carta(s) respectivamente.
  • Objetivo - Completar os 4 campos de montagem na sequência de 1 a 13, ou seja de Às a Rei.
  • Modalidade - 3 cartas abertas.
Ranking
A pontuação para o ranking do jogo é baseada no tempo decorrido no jogo após a primeira jogada e no número de vezes no qual as 3 cartas do baralho são mudadas


Quando clicado em jogo, pode-se fazer varias mudanças e montar o próprio design.




Jogo de raciocínio e lógica, colabora na aprendizagem.